WebGL (Web Graphics Library) ist eine JavaScript-API, die es kompatiblen Webbrowsern ermöglicht, 2D- und 3D-Grafiken ohne die Hilfe eines Plug-ins zu rendern. WebGL besteht aus einer Mischung aus JavaScript und Shader-Code, der von der GPU ausgeführt wird.
WebGL basiert auf OpenGL ES 2.0 und verwendet das HTML5-Canvas-Element. Version 1.0 wurde im März 2011 veröffentlicht und einige frühe Anwender und Nutzer von WebGL, darunter Google Maps und Zygote Body. Autodesk hat auch viele seiner Anwendungen in die Cloud portiert, die auf lokalen WebGL-Systemen laufen. Zu den Browsern, die WebGL unterstützen, gehören Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera und Safari. Es wird auch von mobilen Browsern wie Opera Mobile, WebOS und Ubuntu Touch unterstützt.
Beispiel: Carvisualizer
Stand: 13.12.2021