Xbox-Ausfall führt dazu, dass einige Nutzer keine Spiele starten können

Einige Xbox-Nutzer konnten am Freitag und Samstag 12 Stunden lang keine Spiele kaufen oder starten, nachdem die Server von Microsoft einen größeren Ausfall zu verzeichnen hatten.

Die Serverprobleme wurden von Microsofts Support-Team am Freitag um 13:46 Uhr PT / 21:46 Uhr BST zum ersten Mal bestätigt, als bekannt wurde, dass einige Nutzer nicht in der Lage waren, "Spiele zu kaufen, zu starten oder Cloud Gaming-Sitzungen zu starten".

Microsoft schien die Probleme mit dem Kauf von Spielen innerhalb weniger Stunden zu beheben, aber erst fast 12 Stunden später waren alle betroffenen Nutzer wieder in der Lage, ihre gekauften Spiele zu starten oder Cloud-Gaming-Sitzungen zu beginnen.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels hat der Xbox-Support bestätigt, dass einige Nutzer immer noch nicht auf Medien-Streaming-Apps wie Netflix und Disney+ zugreifen können.

Die Ausfallzeit wirft erneut ein Schlaglicht auf die potenziellen Probleme von Online-DRM und darauf, wie solche Systeme Nutzer manchmal von gekaufter Software aussperren können.

Der YouTuber und Entwickler der Night Dive Studios ModernVintageGamer kritisierte die Ausfallzeit und bezeichnete Online-DRM als "Krebsgeschwür".

Das ist der Grund, warum Microsoft von seinem hohen Ross herunterkommen und DRM tatsächlich entfernen sollte. Ich bin sicher, dass dies gegen Verbraucherrechte verstößt.

Was ist, wenn Xbox Live wegen eines großen Hacks eine Woche lang nicht erreichbar ist? Dann kann niemand mehr seine eigenen digitalen Spiele spielen. Ich habe so viel Respekt vor Microsoft, aber DRM ist scheiße.

Die Ausfallzeit wirft erneut ein Schlaglicht auf das Problem der Bewahrung in der Spieleindustrie und die Herausforderungen, denen sich Entwickler gegenübersehen, wenn ihre Spiele in Zukunft spielbar bleiben sollen, falls wichtige Dienste wie Xbox Live jemals verschwinden sollten.

Die Journalistin Brittany Vincent forderte in einer VGC-Kolumne, dass die Spieleindustrie ihre Bemühungen um die Erhaltung von Videospielen verstärken muss, bevor noch mehr Titel der Zeit zum Opfer fallen.