Microsoft veröffentlicht DirectStorage API

Eineinhalb Jahre ist es her, dass Microsoft erstmals davon sprach, die DirectStorage-Technologie der Xbox Series X auf Windows zu übertragen. Jetzt hat das Unternehmen die API endlich sowohl für Windows 10 als auch für Windows 11 veröffentlicht und verspricht nicht nur schnellere Ladezeiten für PC-Spiele, sondern auch detailliertere Spielewelten.

Die API ermöglicht es Entwicklern, die Geschwindigkeiten von PCIe 3.0 und PCIe 4.0 voll auszunutzen. Das DirectStorage SDK ist ab sofort verfügbar. Es bietet zwar Unterstützung für Windows 10, aber Microsoft empfiehlt Windows 11 als den empfohlenen Weg für Spiele.

Das Unternehmen sagt, dass die Veröffentlichung "eine neue Ära schneller Ladezeiten und detaillierter Welten in PC-Spielen einläutet, indem sie es Entwicklern ermöglicht, die Geschwindigkeit der neuesten Speichergeräte besser zu nutzen", und ermutigt Entwickler, die Vorteile des neuen Angebots zu nutzen.

Da es sich um eine so neue Version handelt, gibt es derzeit noch keine PC-Spiele, die DirectStorage unterstützen, aber das wird sich sehr schnell ändern, da die API nun verfügbar ist.

Microsoft hat einige Ratschläge für PC-Spieler, die die Vorteile der neuen Technologie nutzen möchten:

Wenn Sie Ihren PC auf die Nutzung von DirectStorage-Spielen einstellen möchten, haben wir einige Tipps für Sie. DirectStorage ist mit Windows 10-Geräten kompatibel, aber Windows 11 hat die neuesten Speicheroptimierungen eingebaut und ist unser empfohlener Weg für Spiele. Die Vorteile können Sie auf allen Speichergeräten erkennen, aber die Installation von Spielen auf einer NVMe-SSD maximiert Ihre IO-Leistung und hilft Ihnen, die Vorteile von DirectStorage besser zu nutzen. 

Weitere Informationen finden Sie in diesem Blogbeitrag. Die DirectStorage-API steht als Teil des DirectStorage-SDK hier zum Download bereit.