DirectStorage ist jetzt auch für PC verfügbar

Microsoft hat bekannt gegeben, dass DirectStorage jetzt in PC-Spielen unter Windows 10 und 11 unterstützt wird.

Ab heute können Windows-Spiele mit DirectStorage ausgeliefert werden. Mit dieser öffentlichen SDK-Veröffentlichung beginnt eine neue Ära schneller Ladezeiten und detaillierter Welten in PC-Spielen, indem Entwickler die Geschwindigkeit der neuesten Speichergeräte besser ausnutzen können.

Microsoft kündigte bereits im September 2020 an, die auf der Xbox Series X|S basierenden DirectStorage-Technologien in Windows 10 zu integrieren, hat sich aber inzwischen für Windows 11 entschieden, sodass sich die Pläne etwas geändert haben. Jetzt wird DirectStorage immer noch unter Windows 10 funktionieren, aber Gamer, die die beste Erfahrung wollen, sollten auf Windows 11 upgraden, das vage Vorteile bei der Speicheroptimierung bietet. "Windows 11 ist unser empfohlener Weg für Spiele", sagt Hoef.

Microsoft wird auf der GDC nächste Woche mehr über PC-Spiele sagen, die DirectStorage unterstützen. Dort wird der Forspoken-Entwickler Luminous eine Präsentation über seine Portierung halten.

Diese Version von DirectStorage bietet Entwicklern alles, was sie brauchen, um auf ein neues IO-Modell für ihre Spiele umzusteigen, und wir arbeiten an noch mehr Möglichkeiten, die CPU zu entlasten. Als nächstes steht die GPU-Dekomprimierung auf unserer Roadmap, eine Funktion, die den Entwicklern mehr Kontrolle über die Ressourcen und die Nutzung der Hardware geben wird. Außerdem werden wir die bestehende Laufzeitimplementierung weiter optimieren, Feedback integrieren und verbessern.