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Xbox nutzt KI bislang vor allem für Sicherheitszwecke

Phil Spencer schließt den Einsatz von KI für kreative Zwecke nicht aus, aber bei Xbox wird sie hauptsächlich für operative Zwecke genutzt.

Die Verbindung von KI und Spieleentwicklung ist ein Thema, das so schnell nicht an Aktualität verlieren wird, insbesondere da große Unternehmen wie EA ihren Entwicklern offenbar nahelegen, künstliche Intelligenz bei der Entwicklung von Titeln als "Denkpartner" zu betrachten. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, wurde kürzlich zur Verwendung von KI bei Xbox befragt und erklärte, dass diese derzeit in erster Linie für operative Zwecke eingesetzt wird.

Unsere KI-Anwendungen dienen derzeit hauptsächlich der Sicherheit und dem Schutz unserer Netzwerke. Wir haben mittlerweile ein Ausmaß erreicht, bei dem man die Sicherheit nicht mehr allein mit Menschen gewährleisten kann. Das Volumen ist zu hoch. Deshalb setzen wir KI ein, um sicherzustellen, dass die Gespräche und Themen, die stattfinden, sowie geschützte Kinderkonten und andere Dinge und wer mit diesen Konten mit diesen Personen sprechen darf, von den Eltern oder Erziehungsberechtigten, die diese Kontrollen einrichten, gesperrt werden. Das ist derzeit unsere primäre Verwendung von KI innerhalb unserer Organisation, was vielleicht nicht die glamouröseste Verwendung von KI ist, aber etwas, an das ich grundsätzlich glaube.

Als Unternehmen setzt Microsoft voll auf KI und Sprachsteuerung und hat kürzlich eine Kampagne vorgestellt, um diese Technologie vollständig in Windows 11-Geräte zu integrieren. In der Videospielbranche sind die bekannten Entwickler Hideo Kojima und Glen Schofield der Meinung, dass KI-Tools bei der Entwicklung von Spielen eingesetzt werden sollten. Eine kürzlich durchgeführte Umfrage ergab außerdem, dass über 50 % der japanischen Spielehersteller KI in irgendeiner Form nutzen.

Spencer ging auf die Frage ein, ob Microsoft Entwickler dazu ermutigt, KI im kreativen Prozess einzusetzen, und erklärte, dass er es vorziehe, diese Entscheidung den Entwicklern zu überlassen.

Ich habe festgestellt, dass kreative Teams Tools verwenden, die ihnen die Arbeit erleichtern, wenn sie ihnen die Arbeit erleichtern. Jede von oben verordnete Vorschrift, dass ‚man ein bestimmtes Tool verwenden muss‘, ist nicht wirklich ein Weg zum Erfolg. Ich schaue mir die Teams an, wir stellen Tools zur Verfügung, und ich lasse es irgendwie organisch wachsen.

Einem aktuellen Bericht zufolge könnten die extrem ehrgeizigen Gewinnziele von Microsoft dem Unternehmen schaden und möglicherweise eine große Rolle bei den massiven Entlassungen sowie den Preiserhöhungen für Xbox-Konsolen und Game Pass-Abonnements gespielt haben. Außerdem wurde bekannt, dass Microsoft-CEO Satya Nadella im Geschäftsjahr 2025 des Unternehmens 96,5 Millionen Dollar verdient hat. Das ist etwa 480 Mal so viel wie der durchschnittliche Mitarbeiter bei Microsoft.