Microsoft: Win32-Unterstützung für Windows Store und Windows 10

Während das "revolutionäre" UWP-Format des Soft-Konzerns das ältere Win32-App-Format ablösen sollte, scheint Microsoft diese Entscheidung nun rückgängig zu machen.

Wir sind uns durchaus bewusst, dass Win32 das Anwendungsformat ist, das von Spieleentwickler gerne verwenden werden. Aus diesem Grunde freuen wir uns, mitzuteilen zu können, dass wir dem Microsoft Store die vollständige Unterstützung für native Win32-Spiele ermöglichen. Dies wird für Spieler und auch für Entwickler mehr Optionen bieten, die sie vom offenen Windows-Gaming-Ecosystem erwarten können.

Neben den Ankündigungen des Xbox Game Pass PC und einem größeren Engagement für Xbox Game Studios Spiele auf weiteren Plattformen ist es klar, dass Microsoft sich um die Verbreitung seiner Ressourcen bemüht.

Microsoft fügt hinzu, dass PC-Spieler sich auf das bevorstehende Xbox E3 Briefing des Unternehmens am 9. Juni freuen sollten. Wir sind schon sehr gespannt...