Nach Intel liefert nun auch Nvidia offizielle GPU-Treiber für Windows 11
Normal-Verbraucher müssen zwar noch bis Oktober warten, bis sie die finale Version von Windows 11 in den Händen halten, aber Windows Insider können das Update bereits jetzt herunterladen. Für Windows Insider haben Intel und Nvidia einen neuen Grafiktreiber veröffentlicht, um die Gesamtleistung von Windows 11 zu verbessern.
Wie wir kürzlich berichteten, hat Windows 11 bereits den RTM-Status erreicht und das Kern-OS ist fertig, aber es befindet sich immer noch in der Testphase und es wird angenommen, dass Microsoft an mehreren Verbesserungen für den RTM-Build 22000 arbeitet.
Letzte Woche hat Intel einen neuen Grafiktreiber veröffentlicht, der das Betriebssystem Windows 11 offiziell unterstützt. Heute hat Nvidia den GeForce-Treiber Version 471.41 mit WDDM 3.0 und Windows 11-Unterstützung veröffentlicht. Laut Nvidia-Offiziellen ist dieser neue Treiber Windows 11-ready und Nutzer im Windows-Insider-Programm sollten den aktualisierten Treiber herunterladen.
Mit dem NVIDIA GeForce Game Ready Driver/Studio Driver Branch Release 470 führen wir Unterstützung für Microsoft Windows 11 ein.
Obwohl der Nvidia-Treiber 471.41 die Unterstützung für Windows 11 verbessern soll, berichteten uns einige Anwender, dass ihr Gerät nach der Anwendung des Treiber-Updates auf Preview-Builds von 10-Bit auf 8-Bit umschaltet.
Zusätzlich zur Unterstützung von Windows 11 verbessert Nvidias Treiber-Update die Unterstützung für RTX-erweiterte Spiele, wie Red Dead Redemption 2 und Chernobylit. Nvidia hat außerdem Unterstützung für neue Gaming-Monitore und GeForce Experience Optimal Playable Setting Profile hinzugefügt.
Gaming-Funktionen in Windows 11
Im Gegensatz zu den letzten Windows 10 Feature-Updates bringt Windows 11 tatsächlich Unterstützung für neue Gaming-Features mit. Zum Beispiel bringt Microsoft mit Windows 11 Auto HDR und DirectStorage auf den PC.
Microsoft bringt Auto HDR von der Xbox Serie X/S nach Windows 11. Wie der Name schon sagt, verbessert das Auto HDR-Feature den Farb- und Helligkeitspegel für DirectX 11- und DirectX 12-Spiele, die eine native Unterstützung für SDR (Standard Dynamic Range) haben.
Solange Sie einen kompatiblen Monitor haben, erhalten auch ältere Spiele, die mit Blick auf HDR entwickelt wurden, einen Schub, wenn Sie die Funktion einschalten.
Zusätzlich zu Auto HDR bringt Microsoft auch DirectStorage API, um die Ladezeiten drastisch zu verbessern, die Latenz zu reduzieren und die Grafik von Spielen zu verbessern, die mit der neuen API entwickelt wurden.