Die Intel GPU bekommt wieder ein Update für Windows 10, aber ein wichtiges Feature fehlt noch

Intel hat neue Universal Windows Driver (UWD) für Windows 10 - auch bekannt als Declarative Componentized Hardware-Treiber - mit einigen cleveren Verbesserungen veröffentlicht.

Die Intel-Grafiktreiber-Version 27.20.100.9079 wird nach und nach an alle Windows-10-Nutzer ausgerollt und bringt Verbesserungen für ausgewählte Spiele mit sich. Wie die Vorgängerversionen ist auch dieser Treiber als Universaltreiber gekennzeichnet, was lediglich bedeutet, dass er auf Windows-10-Geräten mit Version 1709 oder neuer funktioniert.

Laut Changelog behebt das Update Intel GPU-Treiber 27.20.100.9079 ein Problem, bei dem Nutzer Grafikanomalien im Spiel bemerken könnten, wenn sie aus dem maximierten Fenstermodus wechseln.

Intel hat auch Abstürze und Grafikanomalien behoben, die in Spielen wie Assassin's Creed Valhalla, Arma, Tom Clancy's The Division 2, Fortnite (Battle Royale Modus) und Angry Birds Space gemeldet wurden.

Wie wir eingangs erwähnt haben, bleibt die Software-Kompatibilität unverändert, was bedeutet, dass PCs mit Version 1709 oder neuer den Patch anwenden können sollten. Was die Hardware-Kompatibilität angeht, unterstützt Intel alle Prozessoren ab der 6. Generation.

Sie sollten in den kommenden Tagen in der Lage sein, den Treiber mit Intels Driver & Support Assistant Tool zu aktualisieren.

Ein wichtiges Feature 'HAGS' fehlt noch im Intel GPU-Treiber

Leider hat es Intel erneut versäumt, die Unterstützung für das mit Spannung erwartete Feature namens "Hardware-beschleunigtes GPU Scheduling" zu liefern.

Im Mai haben AMD und Nvidia neue Treiber veröffentlicht, die Unterstützung für hardwarebeschleunigtes GPU-Scheduling bieten, das mit dem Windows 10 Mai 2020 Update (Version 2004) eingeführt wurde. Diese Funktion ermöglicht es Ihrer GPU (sowohl integriert als auch diskrete) grundsätzlich, die Kontrolle über die Speicherverwaltung von der CPU zu übernehmen.

Man geht davon aus, dass die richtige Speicherverwaltung, die mit HAGS implementiert wird, die CPU-Nutzung in einigen Konfigurationen reduzieren und zu einem kleinen Leistungsschub beitragen könnte.

Intel bestätigte, dass es die Unterstützung für diese Funktion in zukünftigen Treiberversionen integrieren will, hat dieses Versprechen aber nicht eingelöst, zumindest nicht im Jahr 2020.