Xbox-Chef Phil Spencer: Microsofts Übernahme von Spielestudios wird fortgesetzt

Es ist kein Geheimnis, dass sich Microsoft derzeit im Kaufmodus befindet. Der Softwarekonzern hat für die Zukunft seiner Plattformen eine ganze Reihe von Unternehmen aufgekauft. Vor kurzem hat er Clipchamp für Windows und Office übernommen und vor ein paar Monaten Nuance für seine Azure-Dienste. Auch die Xbox ist gewachsen: In den letzten Jahren hat Microsoft mehr als ein Dutzend Studios aufgekauft, von Obsidian Entertainment bis zu Bethesdas ZeniMax-Stall, und dabei Milliarden ausgegeben.

Die Spekulationen darüber, wen oder was Microsoft als Nächstes für die Xbox kaufen könnte, reißen nicht ab, obwohl sich die Übernahmen in den letzten Jahren trotz gegenteiliger Gerüchte etwas verlangsamt haben. Xbox-Chef Phil Spencer sprach kürzlich mit dem WSJ, um zu bekräftigen, dass man in der Tat immer noch auf der Suche ist.

Wir sind immer auf der Suche nach Leuten, von denen wir denken, dass sie gut zu uns passen, und nach Teams, die gut zu unserer Strategie passen, also sind wir definitiv noch nicht fertig.

Microsoft hat nicht mit seiner Wachstumsstrategie für Xbox gegeizt und versucht, Spieler außerhalb des typischen Konsolen-Ökosystems über die Cloud und native Erfahrungen auf dem PC anzusprechen. Jim Ryan von Sony hat sich kürzlich ähnlich geäußert und angedeutet, dass PlayStation diesem Beispiel folgen könnte. Ryan beklagte, wie "frustrierend" es sei, dass die Studios aufgrund der relativ statischen Installationsbasis von Konsolen nicht Hunderte von Millionen erreichen können.

Mobile Spiele haben in den letzten Jahren das Wachstum der Konsolen überholt, was möglicherweise durch die Pandemie und die weltweite Halbleiterknappheit noch verschärft wurde. In demselben WSJ-Interview stellte Phil Spencer fest, dass die Xbox Series X und Xbox Series S sofort ausverkauft sind, sobald sie in den Regalen stehen.

In diesem Jahr hat Microsoft Halo Infinite, Age of Empires IV und Forza Horizon 5 im Angebot, um PC-Nutzer mit dem abonnementbasierten Spieleservice Xbox Game Pass in das Xbox-Ökosystem zu locken. Doch ähnlich wie Netflix erfordern Abo-Dienste einen stetigen Fluss an hochwertigen Inhalten. Microsofts Portfolio an Spielestudios ist riesig, aber es gibt wahrscheinlich eine Zukunft, in der Xbox mindestens jedes Quartal eine große, begehrte Xbox Game Pass-Veröffentlichung anstrebt, um die Abonnementzahlen zu halten. Um das zu erreichen, müssen mehr Studios auf der Speisekarte stehen. Im Moment können wir nur raten und spekulieren, welche Studios das genau sein könnten.