Windows 11 enthält Unterstützung für WDDM 3.0

Windows 11 kommt später in diesem Jahr und der durchgesickerte Build enthält offenbar Unterstützung für WDDM 3.0 (Windows Display Driver Model).

Der durchgesickerte Build von Windows 11 bietet Unterstützung für WDDM 3.0 (Windows Display Driver Model), das für eine verbesserte GUI-Unterstützung in WSL erforderlich sein wird. Die WSL-GUI-Unterstützung ist das Hauptmerkmal von 3.0, das sich die meisten Anwender wünschen (es erlaubt dem Linux-Subsystem, seinen eigenen Video-RAM direkt zu verwalten, was eine bessere Leistung für Apps bedeutet).

Windows 11 wird die erste Version von Windows sein, die Unterstützung für grafische Linux-Apps auf dem Windows-Desktop ermöglicht.  Das mit Spannung erwartete Feature mit dem Namen "WSLg" wurde erstmals für 2020 angekündigt und ist derzeit im Dev-Channel des Windows-Insider-Programms und im geleakten Windows 11 verfügbar.

Microsoft arbeitet seit der Einführung im Jahr 2016 an der Verbesserung von WSL. Mit dem WDDM 3.0 von Windows 11 wird auch die Unterstützung für das Windows Subsystem für Linux möglich:

    User-Mode-Treiber, die für Linux im WSL-Paket kompiliert wurden.
    Host-Treiber in Linux eingebunden

Abgesehen von den WSL-Verbesserungen werden in dem durchgesickerten Build keine weiteren Details darüber vermittelt, was genau diese Unterstützung beinhaltet, aber vermutlich werden Sie, wenn Sie planen, Windows 11 für WDDM 3.0 zu installieren, auch die neuen Treiber von Nvidia holen wollen. Das liegt daran, dass der Nvidia 471.11 WHQL-Treiber offenbar Unterstützung für WDDM 3.0 enthält.

Neue GPU-Einstellungen in Windows 11

Zusätzlich zu WDDM 3.0 enthält der geleakte Build von Windows 11 auch neue Steuerelemente für Ihre Grafik. Zum Beispiel wird Microsoft Power-Usern nun erlauben, eine bestimmte Grafikkarte an ein bestimmtes Programm zu binden, um eine bessere Leistung zu erhalten.

Im Moment lässt Windows Sie zwischen den Modi "Leistung" und "Batterieeffizient" für die GPU umschalten, was für 2-in-1s nützlich ist, die eine integrierte GPU und einen leistungsschwachen externen Grafikprozessor haben.

Für Power-User mit mehreren Hochleistungs-GPUs können Sie jetzt eine dieser GPUs an eine bestimmte Anwendung binden, um sie für leistungsstarke Anwendungsfälle zu nutzen. Dies kann über Einstellungen > System > Anzeige > Grafikeinstellungen erfolgen.

Windows-GPU-Einstellungen

Einmal ausgewählt, verwenden Anwendungen, die nach einer Hochleistungs-GPU fragen, automatisch die GPU, die Sie auf der obigen Seite angegeben haben.

Wenn Sie mehr Kontrolle wünschen, können Sie auch eine neue Funktion namens "Spezifische GPU" verwenden, um die GPU für jede App festzulegen.

Zusätzlich zu den neuen GPU-Funktionen wird die nächste Generation von Windows auch Multi-Monitor-Setups mit Unterstützung für neue Steuerelemente in der Einstellungen-App verbessern.