Russland legalisiert Spielepiraterie inmitten globaler Sanktionen

Nachdem sich Spieleentwickler wie Activision-Blizzard, Sony, Microsoft und andere aufgrund der weltweiten Sanktionen vom russischen Markt zurückgezogen haben, hat das Land die Piraterie von Spielen und anderen digitalen Medien im Wesentlichen legalisiert.

Die meisten großen Entwickler wie Activision-Blizzard, EA, Sony, Microsoft und andere haben ihre Spiele aufgrund der weltweiten Sanktionen vom russischen Markt zurückgezogen. Selbst Twitch war gezwungen, Zahlungen an russische Streamer zurückzuhalten.

Um die Sanktionen zu bekämpfen, hat die russische Regierung die Piraterie von Spielen und anderen digitalen Medien wie Filmen im Wesentlichen legalisiert.

Ein neues, in der letzten Woche verabschiedetes Gesetz befreit russische Unternehmen von der Pflicht, Patentinhabern aus "unfreundlichen Ländern" für die Nutzung ihres geistigen Eigentums zu zahlen.

Die meisten westlichen Länder fallen unter diese Definition, darunter die gesamte EU und die Vereinigten Staaten.

Dies wird die Auswirkungen von Unterbrechungen in den Lieferketten sowie die Verknappung von Waren und Dienstleistungen, die durch die neuen Sanktionen der westlichen Länder entstanden sind, auf den Markt ausgleichen.

Obwohl dies nicht ausdrücklich so formuliert wird, legalisiert das Gesetz de facto die Piraterie. 

Mit dem neuen Gesetz ist es russischen Nutzern nicht möglich, Spiele mit Live-Service zu spielen - obwohl es Berichte von Spielern gibt, die VPNs benutzen, um die Beschränkungen zu umgehen. Es wird ihnen jedoch ermöglichen, problemlos auf Offline-Titel zuzugreifen.

Der stellvertretende ukrainische Ministerpräsident Mykhalio Fedorov forderte "alle Spieleentwicklungsunternehmen und esports-Plattformen" auf, ihre Tätigkeit in Russland einzustellen.