Microsoft: xCloud bis zu 3.500 Spiele aus der Cloud streamen

Microsoft entwickelt derzeit einen Server für die xCloud und verrät dazu einige Feinheiten seines kommenden Game Streaming Service. Der Software-Konzern hat den Dienst vor kurzem mit seinen Mitarbeitern getestet. Es zeigt sich bereits heute, dass der Dienst "die technische Möglichkeit besitzt, über 3.500 Spiele zu streamen", ohne dass Entwickler Änderungen vornehmen müssen.

Spieleentwickler wie Paradox oder Capcom testen ihre Spiele nun auf xCloud.

Wir haben bereits unsere kundenspezifischen Project xCloud-Blades in Rechenzentren in 13 Azure-Regionen installiert, wobei der Fokus zunächst auf der Nähe zu den wichtigen Spieleentwicklungszentren in Asien, Nordamerika und Europa lag.

Dies deutet darauf hin, dass sich Microsoft bereits von Beginn an auf die wichtigsten Regionen der Welt konzentriert, so dass zum Zeitpunkt der Markteinführung nicht nur ein US-Dienst zur Verfügung steht.

Spieleentwickler werden auch in der Lage sein, ihre Spiele für das Streaming zu optimieren, so dass zum Beispiel Schriftgrößenanpassungen für kleinere Displays möglich sind oder sogar Multiplayer-Matches auf einem einzigen Server stattfinden.

Der xCloud-Service von Microsoft wird direkt mit Sonys PlayStation Now-Service und Googles kommendem Stadia Cloud-Streaming-Service verknüpft sein. Microsoft und Sony sind Partner für die Zukunft des Cloud Game Streaming, aber sie werden weiterhin separate Dienste für PlayStation- und Xbox-Kunden betreiben.