3D-Beschleuniger

Ein 3D-Beschleuniger ist ein Zusatz für die Grafikkarte eines Computers, die auf die Darstellung und Berechnung dreidimensionaler Objekte ausgerichtet ist. Die Erweiterung berechnet Antialiasing und Algorithmen (wie Texture Mapping oder Z-Puffern) bedeutend schneller, dank der integrierten Hardwarebeschleunigung. Mittlerweile besitzen fast alle Computer einen zumindest rudimentären 3D-Beschleuniger.

Ein Austausch gegen eine schnellere Grafikkarte ist recht einfach möglich, vorausgesetzt die Schnittstelle der Grafikkarte und des Motherboards sind identisch. 3D-Beschleuniger befinden auch in Spielekonsolen wie der Xbox 360, Playstation 3, Wii oder aktuelle Smartphones.

Stand: 02.11.2012