Activisions neue QA-Gewerkschaft ist die größte in der Videospielindustrie

Eine Gruppe von rund 600 Software-Testern bei Activision hat am Freitag die bisher größte Gewerkschaft der US-Videospielindustrie gegründet.

Die Gewerkschaft ist die erste, die sich im Rahmen eines neuen Arbeitsvertrags organisiert, der im Rahmen der 69 Milliarden Dollar teuren Übernahme von Activision durch Microsoft im Oktober ausgehandelt wurde.

Die Vereinbarung verpflichtete Microsoft, sich gegenüber Mitarbeitern, die Interesse an einer gewerkschaftlichen Organisierung bekunden, neutral zu verhalten und diesen Mitarbeitern angemessene Kommunikations- und Informationswege für ihre Entscheidung zu bieten. Diese Vereinbarung zur gewerkschaftlichen Neutralität trat in Kraft, nachdem die Übernahme von Microsoft und Activision im Oktober nach monatelangem Widerstand der Behörden abgeschlossen worden war.

Wir haben unsere Verpflichtung, während der Organisierungskampagne und nach dieser Abstimmung neutral zu bleiben, aufrechterhalten.

Im Januar entließ Microsoft 1.900 Beschäftigte in seiner Gaming-Sparte.

Activision Quality Assurance United-CWA, so der Name der Gewerkschaft, strebt höhere Löhne und mehr Karrieremöglichkeiten an, sagte QA-Prüferin Kara Fannon in einer Erklärung.

Die Beschäftigten, die in der Qualitätssicherungsabteilung von Activision in Kalifornien, Texas und Minnesota arbeiten, haben sich mit den Communications Workers of America zusammengeschlossen, um ihr rekordverdächtiges Bündnis zu bilden.

Microsoft hält sich weiterhin an seine Verpflichtung, die Arbeitnehmer selbst entscheiden zu lassen, ob sie eine Gewerkschaft wollen.

Die gewerkschaftliche Organisierung in der Technologiebranche hat sich in den letzten Jahren stark ausgeweitet, da die großen Technologieunternehmen gewachsen sind und der Schutz der Arbeitnehmer stärker in den Blickpunkt gerückt ist.

Die QA-Beschäftigten bei Activision, die Spiele auf Fehler und Bugs überprüfen, haben besonders auf die Notwendigkeit eines Arbeitsschutzes hingewiesen, da sie sich im Vergleich zu Softwareingenieuren oder Entwicklern benachteiligt fühlen.

Vor dem Abschluss des Geschäfts zwischen Microsoft und Activision hatten die QA-Beschäftigten in der Niederlassung des Videospielherstellers in Albany ebenfalls eine Gewerkschaft gegründet.